Five Nights at Freddy's

Сайт-гид по вселенной FNAF: сюжет, теории, геймплей, книги, создатель франшизы и блогеры, которые прославились благодаря игре.

Сюжет и лор

Важно понимать: Скотт Коутон почти никогда не объясняет сюжет напрямую. Почти всё, что фанаты знают о вселенной FNAF, — это не готовый рассказ, а многолетняя реконструкция сообщества теоретиков по обрывкам: репликам в мини-играх, шёпоту в аудиозаписях, датам на документах, деталям на постерах. Поэтому ниже — не пересказ отдельных игр по порядку выхода, а хронология событий вселенной так, как её восстанавливают теоретики (в том числе в разборах таких каналов, как Windy31 и N-time) — по датам внутри самой истории, а не по номерам частей.

1979 год. Самая ранняя точка всей хронологии, добавленная относительно недавно — в игре «Secret of the Mimic» (2025 год, студия Steel Wool). Пропадает затворник-изобретатель Эдвин Мюррей, и Fazbear Entertainment отправляет своего сотрудника Арнольда в его мастерскую «Murray's Costume Manor» — забрать перспективную разработку: прототип эндоскелета, способного «влезать» в любой костюм и принимать облик любого персонажа. Этот прототип, получивший прозвище Мимик, к моменту визита уже неисправен и опасен: он подражает знакомым лицам и нападает на любого, кто заходит в мастерскую.

1983 год. В небольшом городе открывается закусочная «Fredbear's Family Diner» с двумя аниматрониками — Фредбером и Спрингбонни. Владеют ей вместе Уильям Афтон и Генри Эмили. По одной из ключевых теорий сообщества, именно в этом году на дне рождения аниматроник Фредбер серьёзно травмирует младшего сына Афтона — так называемый «Укус '83» (долгое время фанаты путали его с «Укусом '87», но сам Коутон позже подтвердил именно эту дату). Мальчик выживает, но его начинают преследовать кошмары — это они показаны в одной из игр серии как сны главного героя.

26 июня 1985 года. Афтон, переодевшись в костюм Спрингбонни, заманивает и убивает пятерых детей позади уже новой закусочной под названием «Freddy Fazbear's Pizza», а тела прячет внутри аниматроников — сообщество называет это «Инцидентом с пропавшими детьми» (MCI). Жертвой Афтона становится и дочь Генри — Шарлотта Эмили; по теории именно её душа поселяется в аниматронике-Марионетке, который затем «пробуждает» остальных погибших детей внутри роботов, чтобы дать им возможность отомстить убийце. Именно с этого момента, согласно теориям, аниматроники по ночам реагируют на любого взрослого как на угрозу — это и есть причина того, что происходит в играх с ночными сторожами.

Примерно тогда же. По другой ветке теорий, Афтон параллельно строит подземный развлекательный комплекс «Circus Baby's Entertainment and Rental» — и там же убивает собственную дочь Элизабет с помощью аниматроника Цирковая Бэби. Её душа сливается с машиной, порождая одного из самых опасных призраков всей франшизы.

Конец 1980-х. Из-за скрытых внутри аниматроников тел и участившихся поломок первую точку закрывают, а на её месте открывают обновлённую пиццерию с новыми роботами. Но нападения продолжаются: уже новый ночной сторож сталкивается с тем, что старые, «заражённые» призраками аниматроники по-прежнему где-то рядом.

Годы спустя. Постаревшие, повреждённые аниматроники свозят сперва на склад, а затем используют в аттракционе ужасов «Fazbear's Fright», посвящённом жуткой истории пиццерии. Разгневанные призраки детей наконец загоняют Афтона в старый костюм Спрингбонни, спрятанный там же. Пружинный механизм не выдерживает нагрузки и захлопывается — Афтон оказывается заперт внутри буквально заживо. Так, по теории, рождается Спрингтрап — получеловек-полуаниматроник, в котором до сих пор жив сам убийца.

Позже. На месте сгоревшего аттракциона открывается новая пиццерия: её хозяин, ничего не подозревая, пытается восстановить старых аниматроников на запчасти ради экономии — и снова сталкивается с тем, что часть из них до сих пор «живая» изнутри.

2020-е годы. Спустя десятилетия открывается огромный современный торгово-развлекательный комплекс «Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex» с новыми роботами-звёздами. Уцелевший, изрядно разрушенный Афтон (в фанатской среде за характерный вид его называют Скраптрапом) прячется где-то в недрах здания и продолжает охоту. По событиям игр этого периода, объединённые призраки погибших детей наконец окончательно уничтожают Афтона, сжигая его в мусоросжигательной печи здания — так, по мнению большинства теоретиков, завершается основная сюжетная арка.

Дальше. Связь истории Мимика (1979 год) с остальной хронологией пока остаётся открытой темой: сообщество спорит, работал ли Мюррей на ту же компанию, что и Афтон, и как его пропавшая технология в итоге попала в руки Fazbear Entertainment.

Стоит подчеркнуть ещё раз: почти каждая дата и причинно-следственная связь выше — это не официально подтверждённый факт, а наиболее распространённая версия сообщества теоретиков, сложившаяся за годы разборов, реакций и споров между разными каналами. Именно поэтому у FNAF нет единого «канонического» пересказа сюжета — есть лишь наиболее убедительная на сегодня теория.

Популярные фанатские теории

Укус 1983 года

Долгое время сообщество спорило: «Укус 87», о котором говорится в первой игре, — это отдельное событие или ошибка в дате? Позже выяснилось, что речь о 1983 годе: аниматроник Fredbear серьёзно травмировал мальчика по имени Кэссиди Афтон из-за того, что внутри костюма не было защитных механизмов. Сам Скотт Коутон впоследствии подтвердил именно эту версию, и дата 1983 стала считаться канонической.

Golden Freddy

Golden Freddy — один из самых загадочных персонажей серии: он появляется и исчезает будто без причины. Теория связывает его с призраком Кэссиди и с событиями на «Fredbear's Diner» в 1983 году — а его способность «телепортироваться» напрямую отсылает к мини-играм четвёртой части, где он выступает почти как воплощение детского кошмара.

Springtrap

Уильям Афтон использовал костюм Spring Bonnie, чтобы заманивать и убивать детей. Когда пружинный механизм внутри костюма заклинило, Афтон оказался заперт в нём сам — так появился Спрингтрап. Вместе с ним внутри оболочки оказались и детские души, из-за чего персонаж воспринимается сразу и как убийца, и как тюрьма для его жертв.

Инцидент с пропавшими детьми (MCI)

26 июня 1985 года Афтон заманил и убил ещё пятерых детей — тела так и не были найдены, отсюда и название «Missing Children Incident». Этот эпизод считается отдельным от «укуса» и лежит в основе завязки почти всех классических игр и романов трилогии.

Charlotte (Кукла-Марионетка) и Crying Child

Отдельная теория выделяет Шарлотту Эмили, дочь Генри, — она тоже была убита Афтоном, и часть фанатов считает, что именно её душа стала Куклой, которая впоследствии помогает духам остальных детей вселиться в аниматроников. Отдельно от неё стоит «Плачущий ребёнок» (Crying Child) — мальчик из четвёртой части, жертва укуса 1983 года; фанаты годами спорят о его имени (варианты — CC, BV, Норман, Эван), но сходятся в одном: именно его кошмары мы видим на экране.

Геймплей

В основе серии — минимализм: почти всё действие первых игр происходит в одной комнате охранника, а страх строится на ограниченных ресурсах и звуке, а не на резких скримерах ради скримеров. Но от части к части формула заметно меняется.

Книги

Скотт Коутон в соавторстве с Кирой Брид-Уизли выпустил трилогию романов, а позже — сборники коротких рассказов.

Основная трилогия

The Silver Eyes (2015) The Twisted Ones (2017) The Fourth Closet (2018)

Fazbear Frights (сборники страшных историй, 2019–2022)

Into the Pit Fetch 1:35 AM Step Closer Bunny Call Blackbird The Cliffs Gumdrop Angel The Puppet Carver Friendly Face

Позже вышли графические новеллы-адаптации Fazbear Frights и продолжение — серия «Tales from the Pizzaplex».

Скотт Коутон — создатель FNAF

Скотт Брэйден Коутон родился 4 июня 1978 года в Хьюстоне, штат Техас. Он окончил Художественный институт Хьюстона и до FNAF с 1999 по 2014 год успел разработать около 80 игр и анимировать более 30 шоу и фильмов — в основном семейные христианские проекты, которые особого успеха не имели.

Идея FNAF родилась из неудачи: его игру Chipper & Sons Lumber Co. раскритиковали за то, что персонажи выглядят как «пугающие аниматронные животные». Вместо того чтобы всё бросить, Коутон решил сделать игру именно про пугающих аниматронных животных — так появился Five Nights at Freddy's (2014), ставший одной из самых продаваемых медиафраншиз в истории игр.

17 июня 2021 года Скотт Коутон официально объявил об уходе из проекта, чтобы посвятить время воспитанию своих шестерых детей. Права на франшизу перешли новому владельцу.

Блогеры, прославившиеся благодаря FNAF

Зарубежные летсплейщики и теоретики

Markiplier

Марк Фишбах начал проходить FNAF в 2014 году, и это видео стало одним из самых удачных решений в его карьере — только первый ролик по игре собрал более 120 миллионов просмотров. Сейчас у Markiplier свыше 34 миллионов подписчиков, и именно ролики по FNAF в своё время резко ускорили рост его канала, сделав его одним из главных лиц геймерского YouTube.

PewDiePie

Феликс Чельберг, один из самых известных блогеров в истории YouTube, тоже прошёл первые части FNAF. Благодаря ему и другим крупным блогерам в 2015 году FNAF стала одной из самых часто снимаемых игр на платформе — это заметно подняло интерес к серии по всему миру и помогло ей выйти за пределы узкой аудитории хорроров.

Dawko

Британец Льюис Доукинс завёл канал в 2014 году именно с прохождений FNAF. Сегодня у него более 100 видео по франшизе — разборы теорий, утечек, фан-игр и альтернативных вселенных. За системный подход к теме его считают одним из главных голосов англоязычного FNAF-комьюнити наравне с MatPat.

MatPat (The Game Theorists)

Мэтью Патрик и его жена Стефани основали канал Game Theorists в 2009 году, а привычный формат разбора теорий канал приобрёл с 2011-го. Именно FNAF стал крупнейшей темой за всю историю канала — MatPat выпустил свыше 35 роликов с разбором лора игры, а всего у его сети каналов было собрано более 40 миллионов подписчиков и свыше 10 миллиардов просмотров. В марте 2024 года он объявил об уходе с поста ведущего, чтобы больше времени проводить с семьёй, — но именно его видео во многом задали саму моду на «разбор теорий» по видеоиграм на YouTube.

Русскоязычные летсплейщики и теоретики

Дмитрий Куплинов (Kuplinov Play)

Дмитрий Куплинов родился в 1988 году в Оренбурге, а свой канал на YouTube завёл 23 декабря 2012 года. Сейчас на канале — более 17 миллионов подписчиков и несколько тысяч видео. FNAF стал одной из его заметных серий: харизма, эмоциональные реакции и чувство юмора сделали его прохождения хорроров одними из самых узнаваемых в рунете, а в 2017 году он получил премию «Видфеста» в номинации «Лайк за игры».

Marmok (Марин Мокану)

Марин Мокану родился в 1991 году в молдавском городе Бельцы. На его основном канале — более 16 миллионов подписчиков, ещё около 2,8 миллиона — на втором. Marmok известен не только прохождениями хорроров вроде FNAF, но и роликами про забавные баги в играх, а также нарочито грамотной, поставленной речью — характерная черта, которая выделяет его на фоне других блогеров.

windy31 (Андрей Виндяев)

Андрей Виндяев родился в 1997 году в Белгороде, канал завёл ещё в 2012 году. Известность ему принесли именно прохождения Five Nights at Freddy's в период пика популярности игры — когда интерес к франшизе стал спадать, он переключился на другие проекты. Сейчас у него около 9,5 миллиона подписчиков и свыше 3,5 миллиарда просмотров, а сложившийся образ «старшего брата» для аудитории остаётся его фирменной чертой.